博利波门曾想特德之哈开发风格
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的曾想之门诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的博德波特创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的风格作品。这个从未公开的哈利项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的曾想之门展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。 据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,博德波特Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,风格希望基于这个魔法世界开发游戏。哈利当时Chris 曾想之门Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。博德波特 虽然具体时间存在争议,风格但可以确定是哈利在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的曾想之门Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。博德波特内容基本是风格PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。” 游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。” 随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 中央气象台:中东部大范围雨雪天气过程即将开启
- 倩女幽魂手游10月23日国产动画最早上映时间答案揭晓
- 明日之后晴空麦田任务坐标攻略 地图位置详解与快速完成技巧分享
- 剑与远征丰饶深秋活动攻略解析与许愿匣宝箱选择技巧全指南
- 台行政机构将“汉人”变“其余人口” 各界痛批荒谬可笑_
- 和平精英甜点战场制霸指南 蛋糕大乱斗闯关技巧与必胜法则全解析
- 神觉者崔佛强度全面解析技能机制与实战表现深度测评
- 家国梦全阶段城市任务攻略指南任务目标与奖励明细完整解析
- 交通运输部:小型客车元旦通行收费公路正常收费
- 楚留香手游中华山派特色解析剑气纵横与侠义精神的完美诠释
- 原神如我是我非我相成就解锁攻略角色切换与元素反应关键步骤详解
- 微信头脑王者第86题正确答案解析及完整题库答案合集全面整理
- 春运第4天,全社会跨区域人员流动量完成19144万人次
- 阴阳师手游八百比丘尼阵容配置指南御魂选择与技能运用实战技巧详解
- 英雄联盟手游清剿小队活动机制解析与玩家参与策略优化探讨
- 剑与远征丰饶深秋活动攻略解析与许愿匣宝箱选择技巧全指南
- 宿州:贯彻落实中央一号文件精神 谱写乡村振兴新篇章
- 崩坏星穹铁道符玄值不值得抽角色强度解析与抽卡建议全攻略
- 原神如我是我非我相成就解锁攻略角色切换与元素反应关键步骤详解
- 食之契约秋水揽星河活动全攻略高效通关技巧与阵容推荐指南
- 搜索
-
- 友情链接
-